Samstag, 21. April 2012

The Elder Scrolls 5 - Skyrim - Winterfeste - Labyrinthion


Die Akademie von Winterfeste

Der Stab des Magnus - Labyrinthion 
Energiequelle - Drachenpriestermaske

Skyrim - Labyrinthion
Von dieser Postition aus können wir Labyrinthion 
schon in der Ferne sehen.


 Wir müssen erst einmal die Treppen hoch ...




Nach dem Tor müssen wir rechts die Treppen hoch.



Vor dem Eingang erscheinen ein paar Magier in geisterhafter Form.







Bevor ihr den Hebel betätigt solltet ihr einen Blick durch
das Gitter werfen und euch wappnen, denn dort warten
einige neue und alte ;-) sehr knochige Gegner auf euch.


Die ihr hier seht sind noch lange nicht alle ...


... und auch der Skelett-Drache
kann zumindest noch ziemlich gut beißen.

Skyrim - Skelettdrache
Skyrim - Labyrinthion
 An dieser Stelle ...

 
... befindet sich eine Steintafel ...


... mit folgendem Inhalt.





Dieser Durchgang ist etwas eingefroren
und benötigt von daher ein wenig ;-) Feuer.

Wer möchte kann hier erst noch rechts abbiegen.


Hinter der Tür mit dem magischen Siegel,
das ihr mit einem Zauber aufbrechen könnt,
findet ihr einen Arkanen Verzauberer und einen Alchemietisch.



Von hier müßt ihr wieder zurückgehen.

An dieser Stelle ist es egal ob ihr geradeaus geht 
oder links dem schmalen Pfad folgt.
Ihr kommt am selben Punkt raus.


Ich werde hier nur den direkten Weg zum Ziel posten, da der gesamte Post sonst noch viel länger werden würde. Es gibt auf jeden Fall einige Möglichkeiten zum abbiegen. Einige davon führen zum selben Zielpunkt.
Auch Karten machen hier nicht wirklich einen Sinn, da man auf ihnen den gegangenen Weg nicht erkennen kann.

In diesem Post wähle ich also den Weg geradeaus.


Zwischendrin seht ihr immer mal wieder ein blaues Licht, 
hört eine Stimme die mit euch spricht
und eure Manaleiste wird gänzlich geleert.




Wenn ihr an dieser Stelle angekommen seid, 
lohnt es sich auf jeden Fall noch auf den Absatz  
hinter euch zu schauen, bevor ihr durch die Tür geht.








Wenn ihr geradeaus durch die Tür geht,
könntet ihr am Wasserfall runterspringen ...




... ich gehe an dieser Stelle rechts weiter.


 Rechts ist ein kleiner Wasserlauf.
In ihm liegen einige Stücke Malachiterz.




Skyrim - Labyrinthion - Malachiterz


 Der Wasserfall
Wenn ihr den anderen Weg genommen habt, könnt ihr einfach 
an dieser Stelle runterspringen.




... weiter geht´s ...



Erst geradeaus auf die Mauer zu und dann links geht es weiter.



Weiter müssen wir geradeaus durch das Tor.
Links unten gibt es ein Golderzvorkommen
und über die Brücke links einige Trolle ...



Der Hebel rechts öffnet das Tor ;-)

Dort hinten warten ein paar Irrlichter ...

... und ein kleines Stückchen weiter auch die dazugehörige Irrlichtmutter.



Dieses Mal ist es eine "Feuertür", die wir mit einem
Eiszauber dazu bewegen können sich zu öffnen ;-)


Wir treffen noch einmal auf die Magier, 
deren Anzahl sich inzwischen verringert hat.


Rechts geht es weiter.


Es lohnt sich die Waffen der Draugr genauer anzusehen.
Sie besitzen vielleicht noch Fähigkeiten, 
die ihr im Arkanen Verzauberer erlernen möchtet.








Hier wird es gleich heiß ...


Es ist wieder eine Seelenstein-Falle.
Das Feuer hört auf, sobald die Seelensteine entfernt sind.



Geradeaus geht es weiter.


Hier rechts abbiegen.


Vor uns liegt die Energiequelle.
Hier lernen wir : Wort der Macht : Zeit verlangsamen


Vor der Energiequelle, in dem Stuhl, mit dem Rücken zu uns, 
sitzt noch ein Draugrtodesfürst. Er hat seinen Hund dabei.

Weiter geht es dann vorne rechts.



Rechts und links zwischen den Säulen stehen Gegner.


Skyrim - Labyrinthion


Nachdem wir die Tür geöffnet haben,
sehen wir, dass die beiden Magier, die noch übrig geblieben sind,
den Drachenpriester "Morokei" mit Magie bearbeiten ...


Da dieser sich mit Magie auffüllt, 
müssen zuerst die beiden Magier beseitigt werden
und wir sollten tunlichst vermeiden beim 
Drachenpriester Magie zu wirken oder zu benutzen.


Skyrim - Drachenpriester Morokei


Nun können wir uns Morokei zuwenden.


In seinen Überresten finden wir seine Drachenmaske
und den Stab des Magnus.



Zum Ausgang geht es links die Treppe hoch.



Von dem Geist erfahren wir das er Labyrinthion versiegeln möchte.


Nun müssen wir noch das Tor mit dem Hebel öffnen.


Dort vorne wartet ein Freund von Ancano auf uns ...


... er ist uns nicht freundlich gesinnt und will den Stab,
den wir ihm natürlich nicht aushändigen.


Nun nur noch die Leiter hoch, dann haben wir es geschafft.



Jetzt müssen wir zu Tolfdir.



shaana




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